برسی کامل Built-in Objects در جاوااسکریپت
زمان مطالعه:11 دقیقه

برسی کامل Built-in Objects در جاوااسکریپت

تو این مقاله میخواهیم بریم سراغ Built-in Object ها در جاوااسکریپت و کمی بیشتر درباره متدها و پراپرتی هاشون یادبگیریم. منظور از Buil-in object در واقع متدهایی هست که در غالب آبجکت های جاوااسکریپتی ایجاد شدن و ما میتونیم ازشون جهت یکسری از پردازش های داده معمولی استفاده کنیم. از جمله این Buil-in Object ها میشه به Array, String, Date/Time اشاره کرد.

Built-in Object ها در جاوااسکریپت به 2 گروه تقسیم میشن:

  1. Standard Objects
  2. سایر Built-in objects ها

Standard Objects بر اساس دسته بندی

قبل از شروع این بخش، این نکته را به خاطر داشته باشید که Standard Buil-in Objects را با standard objects اشتباه نگیرید. همچنین تو این مقاله آبجکت های global scope را به عنوان standard objects در نظر میگیریم و از عملگر this در global scope میشه جهت دسترسی به یک standard object استفاده کرد.

Numbers و Dates

این آبجکت های پایه بیانگر اعداد، تاریخ و محاسبات ریاضی هستند.

1. Number

  • آبجکت Number بیانگر تاریخ های عددی، اعداد صحیح و اعشاری هست
  • آبجکت Number را میتوان بوسیله کانستراکتور Number() ایجاد کرد و این آبجکت پس از  ایجاد حاوی یکسری متدها و پراپرتی ها خواهد بود
  • این فانکشن Number() میتونه مقادیر مختلف در تایپ های مختلف ( مثل "10" ) را به مقادیر عددی تبدیل کنه.

سینتکس Number:

var num = new Number(value);

پراپرتی های Number:

پراپرتی ها توضیحات
Constructor فانکشنی که آبجکت Number را ایجاد کرده
MAX VALUE بزرگترین مقدار ممکن را برمیگردونه
MIN VALUE کوچکترین عدد ممکن را برمیگردونه
NEGATIVE INFINITY نشان دهنده مقدار بی نهایت منفی
POSITIVE INFINITY نشان دهنده مقدار بی نهایت مثبت
Prototype پراپرتی ها و متدهای یک آبجکت که میتونن اضافه بشن

متدهای Number:

Method() Description
toExponential() تبدیل عدد به یک نماد نمایی (‌ به عنوان مثال اگر عدد ما 10 باشه خروجیش میشه 1e+1 و روی صفر ها تاثیر میزاره )
toFixed() حذف رقم های اعشاری طبق ورودی که بهش دادیم (‌اگر 0 بدیم عدد رو به نزدیک ترین عدد صحیحش رند میکنه، یعنی 1.55 میشه 2 )
toLocaleString() یک string از عدد داده شده برمیگردونه و اعدادش رو به فرمت عددی اون منطقه تغییر میده مثلا اگر fa بدیم بهش عدد را با فونت فارسی به ما میده
toPrecision() تعیین میکنه که عدد خروجی با چند رقم باید نمایش داده بشه
toString() عدد را به string تبدیل میکنه
valueOf() مقدار خود عدد را برمیگردونه

2. BigInt

  • آبجکت BigInt جهت پردازش اعدادی به کار میره که از محدوده و توانایی Number خارجه.
  • یک BigInt را میتونیم از طریق کانستراکتور BigInt() و یا افزودن حرف n به آخر عدد مدنظر ایجاد کنیم.

سینتکس BigInt:

const bigint = BigInt(100);
// یا
const bigint2 = 100n;

پراپرتی های BigInt:

پراپرتی ها توضیحات
Constructor فانکشنی که آبجکت BigInt را ایجاد کرده
Prototype پراپرتی ها و متدهای یک آبجکت که میتونن اضافه بشن

متدهای BigInt:

متد توضیحات
toLocaleString() یک string از عدد داده شده برمیگردونه و اعدادش رو به فرمت عددی اون منطقه تغییر میده مثلا اگر fa بدیم بهش عدد را با فونت فارسی به ما میده
toString() عدد را به string تبدیل میکنه
valueOf() مقدار خود عدد را برمیگردونه

3. Math

  • از آبجکت Math جهت یکسری محاسبات ساده ریاضی برروی اعداد استفاده میشه.
  • از پراپرتی ها و متدهای Math میتونیم مثل هر آبجکت دیگه ایی از طریق نام Math بهشون دسترسی داشته باشیم.

سینتکس Math:

Math.max(1,-10,55); // 55

پراپرتی های Math:

پراپرتی ها توضیحات
PI عدد پی را برای ما برمیگردونه (3.14159)
E عدد 2.718281828459045 را برای ما برمیگردونه که ازش جهت پایه لگاریتم طبیعی e استفاده می شود
LN2 بطور تقریبی عدد 0.693 را برمیگردونه که برای لگاریتم طبیعی 2 هستش
LN10 بطور تقریبی عدد 2.303 را برمیگردونه که برای لگاریتم طبیعی 10 هستش
LOG2E عدد 1.443 را برمیگردونه که ازش جهت محاسبه لگاریتم پایه 2 e استفاده می شود
LOG10E عدد 0.434 را برمیگردونه که ازش جهت محاسبه لگاریتم پایه 10 e استفاده می شود
SQRT2 بطور تقریبی عدد 1.414 را برمیگردونه که ازش جهت محاسبه جذر 2 استفاده می شود
SQRT1_2 بطور تقریبی عدد 0.707 را برمیگردونه که ازش جهت محاسبه جذر ½ استفاده می شود

متدهای Math:

متد توضیحات
max(x,y) بزرگترین عددی که بهش دادیم را برمیگردونه
min(x,y) کوچکترین عددی که بهش دادیم را برمیگیردونه
round(x) عدد را رند میکنه به نزدیک ترین عدد
ceil(x) عدد را رو به بالا گرد میکنه
floor(x) عدد را به کوچکترین عدد نزدیک گرد میکنه
exp(x) برای ما e^x را برمیگردونه
pow(x,y) را برمیگردونه x^y
abs(x) مقدار مطلق عدد وارد شده را برمیگردونه
random() یک عدد تصادفی بین 0 و 1 برمیگردونه
sqrt(x) جذر عدد داده شده را برمیگردونه
sin(x) سینوس عدد داده شده را برحسب رادیان برمیگردونه
cos(x) کسینوس عدد داده شده را بر حسب رادیان برمیگردونه
tan(x) تانژانت عدد داده شده را بر حسب رادیان برمیگردونه
sinh(x) سینوس هیپربولیک عدد داده شده را برحسب رادیان برمیگردونه
cosh(x) کسینوس هیپربولیک عدد داده شده را برحسب رادیان برمیگردونه
tanh(x) تانژانت هیپربولیک عدد داده شده را برحسب رادیان برمیگردونه

4. Date

  • زمانی که کاربران نیاز به دسترسی به تاریخ و زمان فعلی و همچنین تاریخ ها و زمان های قبلی و آینده دارند میتوان از Date استفاده کرد.
  • آبجکت Date را میتوان از طریق کانستراکتور Date() ایجاد کرد.
  • تاریخ هارو میشه با هم مقایسه کرد و حتی تبدیلشون کرد به یک فرمت خوانا.

سینتکس Date:

const today = new Date( );

پراپرتی های Date:

پراپرتی ها توضیحات
Constructor فانکشنی که آبجکت Date را ایجاد کرده
Prototype پراپرتی ها و متدهای یک آبجکت که میتونن اضافه بشن

متدهای Date:

متدها توضیحات
Date() تاریخ و زمان فعلی را برمیگردونه
getDate() روزه ماهه تاریخه داده شده را برمیگردونه
getDay() روزه هفته تاریخه داده شده را برمیگردونه
getFullYear() سال تاریخ داده شده را برمیگردونه
getHours() ساعت محلی تاریخ داده شده را برمیگردونه
getMinutes() دقیقه محلی تاریخ داده شده را برمیگردونه
getSeconds() ثانیه های محلیه تاریخ داده شده را برمیگردونه
getMilliseconds() میلی ثانیه محلی تاریخ داده شده را برمیگردونه

موارد مربوطه به متن:

این آبجکت ها به string ها اشاره میکنند.

پردازشگرهای متنی 1. String

  • آبجکت String را میتوان بوسیله کانستراکتور String() ایجاد کرد.

سینتکس String:

var variable_name = new String(string);

پراپرتی های String:

پراپرتی ها توضیحات
Length تعداد کاراکتر رشته مدنظر را برمیگردونه
Constructor فانکشنی که آبجکت Date را ایجاد کرده
Prototype پراپرتی ها و متدهای یک آبجکت که میتونن اضافه بشن

برخی از متدهای String:

متد توضیحات
charAt() کاراکتری که در جایگاه عددی داده شده وجود داره را برمیگردونه
toLowerString() تمام کلمات را به حروف کوچک تبدیل میکنه
toUpperString() تمام کلمات را به حروف بزرگ تبدیل میکنه
concat() جهت یکی کردن دو یا چند string با همدیگه
indexOf(searchtext, index) index کلمه ایی که بهش دادیم را توی string ما پیدا میکنه
lastIndexof(searchtext, index) کار همون متد قبلی را انجام میده منتها در اینجا از آخر شروع میکنه

2. RegExp

  • از آبجکت RegExp جهت اعتبار سنجی یکسری الگوها استفاده میشه
  • آبجکت RegExp را میتوان بوسیله کانستراکتور RegExp() ایجاد کرد.
  • از این آبجکت جهت سرچ های عمیق، برسی الگوهای پیچیده و جایگذاری ها استفاده میشه.

سینتکس RegExp:

const regex = new RegExp(“pattern”,”flag”);
// یا
const regex2 = /pattern/flag

موقع کار با RegExp ها ممکنه با دوتا اصطلاح pattern و flag مواجه بشید که pattern به یک عبارت با قاعده و الگو جهت برسی یک string اشاره میکنه و flag هم یک string اختیاری هست که میتونه یکی از "g", "I", و "m" باشه و این کاراکتر ها به گلوبال، غیرحساس بودن به بزرگ و کوچکی حروف و ... اشاره داره.

پراپرتی های RegExp:

پراپرتی ها توضیحات
Constructor فانکشنی که آبجکت Date را ایجاد کرده
Prototype پراپرتی ها و متدهای یک آبجکت که میتونن اضافه بشن
Global برسی میکنه که آیا flag g وجود داره یا خیر
ignoreCase برسی میکنه که آیا flag i تنظیم شده یا خیر
lastIndex یک index تنظیم میکنه که برسی بعدی ازش شروع بشه
multiline چک میکنه که flag m تنظیم شده یا خیر
source string اصلی را برای ما برمیگردونه
sticky نشان دهنده دشوار بودن یا نبودن جستجو
unicode نشان دهنده فعال بودن یا نبودن unicode

برخی از متدهای RegExp:

متد توضیحات
exec() این فانکشن بدنبال اولین مطابقت متن با الگوی تعریف شده میگرده و اولین مطابقت را برمیگردونه
test() با یک مقدار true یا false مطابقت متن با الگوی تعریف شده را به ما میگه
toString() الگو و عبارت با قاعده مارو تبدیل به string میکنه
compile() در طول اجرای یک اسکریپت، یک عبارت منظم را دوباره کامپایل می کند.

آبجکت های بنیادی:

اینها آبجکت های بنیادی هستند که سایر آبجکت ها برپایه اونها ایجاد شدن.

آبجکت های پایه

1. Object

  • آبجکت Object را میتوان بوسیله کانستراکتور Object() ایجاد کرد.
  • همچنین میتوان بوسیله شناسه آبجکت ها یعنی { } خود آبجکت را ایجاد کرد.

متدهای Object:

متد توضیحات
assign() تمامی کلیدها و مقادیر آبجکت داده شده را به آبجکت مدنظر اضافه میکنه
create() جهت ایجاد یک آبجکت جدید
entries() یک آرایه ایی برمیگردونه شامل [key, value] های آبجکت داده شده
freeze() آبجکت را فریز میکنه و دیگه نمیشه تغییری توی اون آبجکت ایجاد کرد
is() برسی مساوی بودن یا نبودن دو مقدار
keys() یک آرایه شامل تمام کلیدهای آبجکت داده شده برمیگردونه
seal() جلوگیری از حذف شدن یک پراپرتی از آبجکت داده شده
values() آرایه ایی شامل تمام value های آبجکت مارو برمیگردونه

2. Function

  • آبجکت Function اساس هر فانکشن جاوااسکریپتی هستش
  • آبجکت Function را میشه با کانستراکتور Function() ایجاد کرد.
  • از کانستراکتور Function استفاده میشه تا فانکشن هایی ایجاد بشن که فقط توی global scope اجرا میشن

پراپرتی های Function:

پراپرتی ها توضیحات
length تعداد پارامترهایی که فانکشن انتظار داره دریافت کنه
displayName نام فانکشن
name نام فانکشن
arguments آرگومان های دریافتی یک فانکشن در قالب آرایه

متدهای Function:

متد توضیحات
toString() فانکشن را در قالب string به ما میده
call(thisArg[, arg1, arg2, ...argN]) مقادیر استفاده شده در فانکشن را میشه مثل آرگیومنت ها بهش پاس داد
bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...argN]]]) یک فانکشن را به یک مقدار یا متغیر خاص متصل می‌کند تا فانکشن جدیدی با رفتار یا پارامترهای مشخص شده ایجاد شود.
apply(thisArg [, argsArray]) یک فانکشن را با یک مقدار آرایه‌ای از آرگومان‌ها صدا می‌زند، به عبارت دیگر، می‌توانید لیستی از آرگومان‌ها را به یک فانکشن ارسال کنید.

objects

#

built-in objects

#

https://vaspar.io/blog/javascript-built-in-objects

اشتراک گذاری:

نظرات

500

/

0